Forum de la guilde Aegis, présente sur le serveur Lich de Final Fantasy 14 : A Realm Reborn
 
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 Lexique du M.M.O.R.P.G

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Fayt

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Date d'inscription : 01/10/2013
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MessageSujet: Lexique du M.M.O.R.P.G   Jeu 10 Oct - 10:46

Voici un petit lexique du MMORPG. Pour ceux d'entre nous qui sont nouveau dans ce monde du gamer connecté. Si vous avez d'autres définitions à ajouter. Mettez les en réponse et je les intègrerai !

AE, AOE
Acronyme de l'expression anglaise "Area of Effect" (aire d'effet, zone d'effet) désignant un sort dont l'effet est limité par son rayon d'action et frappe l'ensemble des adversaires présents dans la zone d'effet

Aggro (combat)
"Prendre l'aggro" désigne le fait d'attirer sur soi l'agressivité de l'adversaire afin d'épargner ses alliés (volontairement ou non).

Add
"Ajout". Utilisé lorsqu'un monstre supplémentaire vient prendre part au combat de son plein gré.

AFK
"Away from keyboard", ce qui signifie que le joueur n'est plus devant son ordinateur ou occupé et donc indisponible.

Build
Anglicisme (de to build, construire) désignant les choix d'évolutions, de compétences, voire d'équipement retenus pour un personnage. On parlera de Build pour désigner un archétype de personnage optimisé pour répondre à certaine attente (par exemple, un build de mage pour le PvP désignant un choix de compétences et/ou d'équipements retenu spécialement pour rendre un personnage de mage particulièrement efficace lors d'affrontements entre joueurs).

Buff
pouvoir qui permet d'améliorer les aptitudes d'un personnage, comme par exemple ses caractéristiques.

CaC
Acronyme de l'expression française "Corps à Corps", qui désigne le combat de mêlée de certaines classes de personnage de combattants. - Dans FF14 on y retrouve les jobs de guerriers, paladins, moine et dragoon.

Caster
Terme anglais venant du verbe "To Cast", signifiant littéralement "lancer un sort". Les "casters" sont une catégorie de classes de personnage regroupant généralement l'ensemble des utilisateurs de magie offensive ou jouant un rôle d'artilleur. Le rôle d'un "caster" (généralement très peu résistant) consiste à frapper l'adversaire de loin et l'éliminer avant qu'il n'arrive au corps à corps. Dans FF14 les classes caster sont le mage noir et l'invocateur

CC (Crowd Control)
Acronyme de Crowd Control (littéralement "Contrôle de la foule"), désignant les sorts ou aptitudes permettant d'entraver les mouvements de l'adversaire (étourdissement, hypnotisme, immobilisation, ralentissement, etc.).

CD
Cool Down, temps de recharge d'un skill

DPS
Acronyme de l'expression anglaise "Damage per second" (traduit littéralement par "dommages par seconde"). Le DPS détermine le ratio de "points de dommages" infligés au regard de la vitesse d'utilisation d'une arme.
Une arme de grande taille infligeant des dommages importants mais maniée lentement infligera autant de dommages qu'une arme plus modeste infligeant peu de dégâts à chaque coup, mais permettant de frapper très vite et souvent.
Le DPS est une unité de comparaison efficace pour évaluer l'efficacité effective d'armes très différentes.

De plus, un DPS est également une classe de personnage dont le rôle est d'effectuer des dégats. AInsi, dans ff14, les DPS sont mage noir, invocateur, barde, moine, dragoon.

Drop ou Loot
Du verbe anglais to drop (tomber). Par extension, un "drop" désigne le butin abandonné par un adversaire en mourant et susceptible d'être pillé par celui l'ayant vaincu. Un monstre pourra "droper" de l'or, des objets utilisables, etc.

DoT
"Damage over Time", se traduit par "dégâts répétés" (DR) en français. Dégâts qui sont infligés plusieurs fois à intervalles réguliers.

Healer
Terme anglais signifiant littéralement "soigneur". Un "Healer" désigne généralement une catégorie de classes de personnage dont le rôle consiste à soutenir, guérir et soigner ses compagnons d'armes. Les médecins, prêtres, chamans, guérisseurs, etc. se classent généralement parmi les "healers". Les healers de FF14 sont le mage blanc et l'erudit.

HoT
Acronyme de l'expression anglaise "Heal-over-Time", désignant un sort ou une compétence permettant la régénération des points de vie

Ilevel
le Ilevel d'un objet reprendre le niveau de l'objet, que l'on peut comparer à un autre. Il permet de classer un objet du moins fort au plus fort. A ne pas confondre avec le niveau requis pour équiper l'objet.

Instance
On fait référence aux "instances" ou aux "zones instanciées". Néologisme désignant un mécanisme par lequel une zone d'un monde virtuel sera dupliquée à l'identique autant de fois qu'elle sera sollicitée par un nombre défini de joueurs. Par exemple, un "donjon instancié ouvert à 10 joueurs" sera ouvert aux 10 premiers aventuriers se présentant à sa porte. Les 10 prochains joueurs souhaitant explorer ce même donjon accéderont à une copie identique du premier donjon qui leur est réservée. Les deux groupes de joueurs évoluent donc dans deux donjons identiques mais distincts et parallèles. Les deux groupes ne se croiseront jamais.
Inauguré dans Anarchy Online, les "zones intanciées" permettent d'augmenter la difficulté de certaines zones épiques. Elles ne sont ouvertes qu'à un nombre limité de joueurs ne pouvant compter que sur eux-mêmes (sans espoir de renforts extérieurs) pour l'emporter.

Instant
De l'anglais "instant" (parfois abrégé "insta") signifiant "instantanée". Un "instant" désigne généralement un sort, une capacité ou une compétence utilisable instantanément, ne nécessitant aucun délai d'incantation et pouvant le plus souvent être utilisé en pleine course (à l'inverse de la plupart des sorts, nécessitant un certain délai de concentration).

IRL
"in real life", ce qui signifie dans la vie réelle.

Kite
Terme anglais désignant le fait d'attaquer et harceler un adversaire en prenant soin de toujours rester à bonne distance (engager l'adversaire, puis fuir dès qu'il se rapproche avant d'attaquer à nouveau s'il cesse la poursuite).
Pour lutter contre ce type de pratiques, on parle d'IA anti-kiting (voir Intelligence Artificielle) permettant à la cible de fuir lorsque l'assaillant reste hors de portée, pour revenir à l'assaut après avoir retrouvé des forces.

Lag
Terme anglais signifiant littéralement "Décalage". Le "lag" désigne un encombrement du flux des données transitant entre l'ordinateur du joueur et le serveur de jeu. Les données circulent par vague, avec des périodes d'inactivité plus ou moins longues.
Le "lag" engendre des ralentissements notables du jeu, entravant les possibilités de jeu. Il est généralement dû au rassemblement d'un trop grand nombre de joueurs dans une même zone augmentant considérablement la quantité d'informations à traiter par l'ordinateur, qui s'étouffe.

LFG
Acronyme de l'expression anglaise "Looking For Group", signifiant littéralement "Cherche un groupe". Appel souvent entendu dans les zones les plus peuplées et lancé par les joueurs en quête de compagnons d'arme pour former un groupe. Le joueur précise généralement sa classe et son niveau afin de constituer des groupes homogènes.
Ce terme désigne aussi les fonctionnalités dédiées à la recherche de groupes que proposent certains jeux.

Mob
Etait utilisé dans les premiers jeux en ligne (voir MUD) en tant qu'abréviation du terme "Mobile". Le terme est depuis généralement employé pour désigner les créatures contrôlées par l'ordinateur que le joueur doit affronter.

Macro
c’est une commande que le joueur programme pour qu’elle effectue une action automatiquement quand il appuie sur celle-ci.

Ninja
Terme péjoratif. Dans le cadre d'un groupe de joueurs évoluant ensemble, on pourra qualifier de « ninja » celui s'appropriant des objets qu'il ne peut pas utiliser et refuse de les remettre à ses coéquipiers pouvant en avoir besoin. Les « ninjas » se construisent généralement une mauvaise réputation auprès des autres joueurs.

Nerf
utilisé lorsque l'efficacité de quelque chose a été diminué, la plupart du temps par les développeurs du jeu.

OOM
Acronyme de l'expression anglaise "Out Of Mana", signifiant "Plus de Mana" ou "à sec de Mana" lorsque le personnage arrive à cours de Mana et ne peut plus lancer le moindre sort. Le personnage doit alors se reposer pour restaurer ses capacités.

Pet
Mot anglais signifiant littéralement "animal de compagnie". Par extension, un "pet" désigne une créature (animale, artificielle, humanoïde, magique, etc. selon le jeu) qui accompagne le personnage et lui obéit. Un "pet" peut être invoqué (appelé par magie), charmé (le personnage prend le contrôle de l'esprit du "pet"), fabriqué ou encore dressé, mais aussi conjuré (renvoyé). Dans certains MMORPG, un "pet" conjuré peut se retourner contre son maître.
On parle également de "classe à pets", pour désigner les classes de personnage dont la particularité est de s'adjoindre les services de "pets". (Les invocateurs et erudit dans FF14)

PvE
Acronyme de l'expression anglaise "Player versus Environment", signifiant "joueur contre environnement", c'est-à-dire lorsque le joueur lutte contre l'environnement contrôlé par le serveur (combat contre des monstres, résolution de quêtes, exploration de donjons, etc.).

PvP
Acronyme de l'expression anglaise "Player versus Player", signifiant "joueur contre joueur" c'est-à-dire lorsque le joueur lutte contre d'autres joueurs.

Pex
signifie faire de l'expérience.

Rageux
Néologisme. Dans le cadre d'un jeu en ligne ou sur Internet en général, le « Rageux » (terme utilisé sous forme de nom commun) désigne l'auteur de propos véhéments, colériques, voire agressifs.
Par exemple : « c'est juste un rageux, mécontent d'avoir perdu ».

Respawn
Verbe anglais "to (re)spawn", signifiant "se démultiplier". Le "respawn" d'un monstre désigne le délai après lequel la créature réapparaîtra après avoir été éliminée une première fois.

Rez
Abréviation du verbe anglais "to resurrect (an ally)", signifiant "ressusciter (un allié)". Le "rez" désigne indifféremment un sort ou une capacité permettant de ressusciter un personnage, voire l'acte de résurrection du personnage.

SKILL
compétence/sort d'un personnage. Est aussi utilisé parfois pour décrire le talent du joueur. "Il a du skill"

Spawns
Apparition d'un monstre

Stun
Du verbe anglais "to stun" signifiant "assommer". Un sort ou une compétence de "stun" permet d'étourdir un adversaire afin de l'immobiliser temporairement. Le "stun" est généralement de très courte durée mais permet de frapper l'adversaire étourdi sans risque de le réveiller à l'inverse d'autres types de "Crowd Control".

Tank
Terme désignant une catégorie de classes de personnage spécialisée dans le combat de mêlée (guerrier, paladin, fantassin, barbare, etc.). Un "tank" est destiné à infliger de lourds dommages à l'adversaire (grâce aux armes imposantes qu'il manie le plus souvent) ou à protéger ses compagnons d'arme en encaissant les coups à leur place (grâce à son nombre élevé de points de vie ou son armure lourde). Les tanks de FF14 sont le guerrier et le paladin.

Taunt
Du verbe anglais "to taunt" signifiant "provoquer". Le "Taunt" désigne le fait de provoquer un adversaire afin d'augmenter son agressivité à l'encontre d'un personnage précis (généralement un tank) et attirer ses coups pour épargner ses compagnons d'arme, moins bien protégés.


Dernière édition par Fayt le Sam 19 Oct - 11:52, édité 1 fois
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pyxy

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MessageSujet: Re: Lexique du M.M.O.R.P.G   Sam 19 Oct - 11:47

CD
Cool Down, temps de recharge d'un skill

SKILL
compétence/sort d'un personnage
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Guts

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MessageSujet: Re: Lexique du M.M.O.R.P.G   Dim 20 Oct - 10:11

on a oublié le plus important lol! 
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MessageSujet: Re: Lexique du M.M.O.R.P.G   

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